음성인식 텍스트로 실시간 음성 합성하기 – Speech to Text to Speech

우선 이 영상을 참고하자. 특유의 덜렁이 속성과 귀여움으로 사랑받고 있는 버추얼 유튜버 “노라캣”의 첫 자기소개 영상이다. 지금 채널이나 모델은 이 영상과 다르며, 현재 채널 링크는 여기에. 자기소개에서 언급했듯, 음성인식된 텍스트를 보이스로이드로 실시간으로 변환해 말하는 방식을 사용하고 있다. 이 과정에서 오인식이 잦아 이상한 말이 나오기도 하지만, 어쨌든 귀여우면 그만인 세상이다. 그렇다면 이 음성인식 → 음성합성 구조는 […]

보이스체인저에 대하여

작년부터 “버추얼 유튜버” 붐이 일기 시작하더니 현재 버튜버의 수가 수천 명쯤 된다. 대략 5000명 정도 된다는 자료를 본 것 같은데 현재는 그보다 더 늘었을 것이다. 이미 늦었다고 생각하지만, ‘나도 한 번 버추얼 유튜버가 되어볼까’ 라고 생각하는 사람들도 있으리라. 그리고 그런 생각을 하는 사람들의 대다수는 아저씨일 것이다. 그러나 버추얼 유튜버 랭킹에 따르면, 부동의 1위인 키즈나 아이 바로 […]

VMC를 이용해 버추얼한 MR 영상 만들기

대하여 VR 게임 영상을 보면, 게임 내에 아바타나 실제 사람이 들어가서 플레이를 하는 영상을 볼 수가 있다. 위 영상을 보자. 태보는 지금 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌고 있다. 태보란, 우리나라의 태권도와 복싱을 접목한 운동으로, 태보를 하루에 25분씩 한다면 러닝머신 1시간과 같은 운동 효과를 낸다. 이 글에서 다룰 주제는 “어떻게 이런 버추얼한 영상을 만들 수 있는지” 이다. 원리는 […]

차세대 BMS 구동기 beatoraja에 대하여

BM98이 나온지도 어언 20년, BMS계는 그동안 빠르게 발전해 왔다. nazoBMplay, luv-it!, LR2 등 새로운 구동기들이 등장하며 확장 기능, 동영상 BGA 등을 지원하기 시작했다. 작은 규모로 시작했던 BOF(BMS OF FIGHTERS, KOF의 패러디였다.)도 현재는 정기적으로 열리는 최대 규모의 글로벌 BMS 대회(유럽, 아메리카 출신의 아티스트들도 늘어났고, 언제부턴가 코멘트 란에 국적이 표시되기 시작했다.)로 성장했고, 그에 힘입어 상용 리듬게임 못지 […]